Layer Slayer 1.0.3 图层同步工具
Layer Slayer 1.0.3 AE 图层同步工具 只需单击一下,即可在图层堆栈中完美同步图层,无论您创建的图层多么复杂。
效果展示
功能介绍
Layer Slayer是您一直梦寐以求的After Effects图层同步工具。
在某些时候,你可能发现自己陷入了一些不合理的预编译漩涡,复制图层和关键帧复制和粘贴,只是因为你需要相同的内容出现在不同的层中。Layer Slayer是结束所有这一切的工作流工具。
使用它来创建您喜欢的任何图层(“Master”)的完全同步的副本(称为“Slayer”)。Slayer可以随时随地在时间轴图层堆栈中使用。从那时起,您只需单击一个按钮即可随时选择Salyer与Master。只需继续使用Master Layer,知识兔让Layer Slayer自动保持视觉效果完美同步。您可以为单个Master创建多少个Slayers,只需单击一次即可同步 – 无论您创建多么复杂。
想象一下,一个魔法图层可以在图层顺序的任何地方编织,沿着时间轴的任何地方……那就是图层杀手 — Layer Slayer。
特征
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创建对任何图层的实时引用。把它们放在任何你想要的地方。
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同步不依赖于表达式 – 使用智能预编写以获得最大的渲染效率。
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预先编写的所有优点具有更大的灵活性。
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用于同步图层的所有依赖项的选项,例如父项,轨道遮罩,调整图层,灯光和摄像机。
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轻松地在其他图层的前面和后面移动。
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为所有引用的任何属性或效果创建实时连接以进行实时编辑。
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轻松管理复杂的层结构。
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适用于多层混合配方。
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适用于预烘焙素材或2D动画层的任何合成。
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正确地将3D插件(例如Element和Special)与周围的图层混合。
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从其他不可访问的层自动生成完美的实时遮罩(优于使用通道效果)。
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控制每个Slayer Layer的行为及其交互。
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循环或保持Slayer图层的第一帧和最后一帧,其中Master被修剪(适合从绝对任何东西创建循环)。
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通过偏移参考图层用作图层转发器工具。
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每次进行更改时都不再复制关键帧。
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强大而灵活 – 根据需要为您的图层和组件命名。Layer Slayer不会混淆。
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只需单击即可同步所有内容
基础操作
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以您一如既往的方式构建一个漂亮的主图层。
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添加“Slayers” (➕符号)
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继续在主图层中工作,添加和编辑效果,动画动画,灯光,混合等等。按下同步按钮更新即可同步Slayers,甚至无需触摸它们。
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重复。
更新日志
1.0.3 | 2018.09.11 |
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安装方法
方法一
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在DMG包中直接将 LayerSlayer.jsxbin 文件拖入 After Effects 文件夹中;
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重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。
方法二
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将 LayerSlayer.jsxbin 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;
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重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。
注意:要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects – 首选项 – 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。