Layer Slayer 1.0.3 图层同步工具

Layer Slayer 1.0.3 AE 图层同步工具 只需单击一下,即可在图层堆栈中完美同步图层,无论您创建的图层多么复杂。

Layer Slayer 1.0.3 图层同步工具

效果展示

功能介绍

Layer Slayer是您一直梦寐以求的After Effects图层同步工具。

在某些时候,你可能发现自己陷入了一些不合理的预编译漩涡,复制图层和关键帧复制和粘贴,只是因为你需要相同的内容出现在不同的层中。Layer Slayer是结束所有这一切的工作流工具。

使用它来创建您喜欢的任何图层(“Master”)的完全同步的副本(称为“Slayer”)。Slayer可以随时随地在时间轴图层堆栈中使用。从那时起,您只需单击一个按钮即可随时选择Salyer与Master。只需继续使用Master Layer,知识兔让Layer Slayer自动保持视觉效果完美同步。您可以为单个Master创建多少个Slayers,只需单击一次即可同步 – 无论您创建多么复杂。

想象一下,一个魔法图层可以在图层顺序的任何地方编织,沿着时间轴的任何地方……那就是图层杀手 — Layer Slayer。

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特征

  • 创建对任何图层的实时引用。把它们放在任何你想要的地方。

  • 同步不依赖于表达式 – 使用智能预编写以获得最大的渲染效率。

  • 预先编写的所有优点具有更大的灵活性。

  • 用于同步图层的所有依赖项的选项,例如父项,轨道遮罩,调整图层,灯光和摄像机。

  • 轻松地在其他图层的前面和后面移动。

  • 为所有引用的任何属性或效果创建实时连接以进行实时编辑。 

  • 轻松管理复杂的层结构。

  • 适用于多层混合配方。

  • 适用于预烘焙素材或2D动画层的任何合成。

  • 正确地将3D插件(例如Element和Special)与周围的图层混合。

  • 从其他不可访问的层自动生成完美的实时遮罩(优于使用通道效果)。 

  • 控制每个Slayer Layer的行为及其交互。

  • 循环或保持Slayer图层的第一帧和最后一帧,其中Master被修剪(适合从绝对任何东西创建循环)。

  • 通过偏移参考图层用作图层转发器工具。

  • 每次进行更改时都不再复制关键帧。

  • 强大而灵活 – 根据需要为您的图层和组件命名。Layer Slayer不会混淆。

  • 只需单击即可同步所有内容

 

基础操作

  1. 以您一如既往的方式构建一个漂亮的主图层。

  2. 添加“Slayers”  (➕符号)

  3. 继续在主图层中工作,添加和编辑效果,动画动画,灯光,混合等等。按下同步按钮更新即可同步Slayers,甚至无需触摸它们。

  4. 重复。

更新日志

1.0.3 2018.09.11
  • 修复了Slayers没有正确删除Master Layer的问题。如果知识兔您遇到此问题,请从主层中删除Layer Slayer主效果并从新版本运行更新。对每个受影响的主层重复此步骤。

安装方法

方法一

  1. 在DMG包中直接将 LayerSlayer.jsxbin 文件拖入 After Effects 文件夹中;

  2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

方法二

  1. 将 LayerSlayer.jsxbin 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;

  2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

注意:要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects – 首选项 – 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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