Adobe Substance 3D Sampler 4.1.0 for Mac版下载 | 3D建模软件
Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。
将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei分享的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。
合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。
广泛的内容库,知识兔让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后知识兔就可以了 – 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需知识兔点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。
AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。
开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。
IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。
在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。
阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。
参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。
版本介绍
版本4.1.0说明:
新增:
[内容] 新刺绣滤镜
[内容] 新的 Paint Warp 滤镜
[UI] 在文件菜单中添加导出选项
[3D 捕捉] 后退按钮现在可用于对齐步骤
[3D 捕捉] 图像处理 JPEG EXIF 方向
[3D 捕捉] 脚本 – 新的 dataset_info.camera 属性
[3D Capture] 添加 Linux 支持(参见文档)
[3D Capture] 验证导入图像的读取权限
[入门教程聽] 学习 – 2 个新教程(刺绣和油漆变形)
[入门教程] 更新了新内容
修复:
[3D Capture] 更改版本时保持相机位置
[3D Capture] 将对象的所有组合并为一个
[3D Capture] 将生成的网格重命名为 Original
[应用] 尝试生成不存在的图像的缩略图时崩溃
[资产] 垃圾桶图标在资产面板中没有任何作用
[内容] 使用材料槽更新过滤器无法按预期工作
[导出] 导出具有特定过滤器的资产时可能会崩溃
[导出] SBS/SBSAR 导出 – 图像导入层优先于图像参数
[导出] UE4 导出预设不适用于 PNG
[层] 从 OS 资源管理器同时删除材质和过滤器时崩溃
[层] 将任何 SBSAR 文件与任何图像文件一起拖动时崩溃
[图层]刺绣不透明通道可以全白
[本地化] Linux 可能默认显示中文
[性能] 修复了从资产中移除图层时的内存问题
[项目] 保存时可能崩溃
[UI] 在版本的菜单按钮上添加缺失的间距
[UI] 取消按钮未正确显示
[UI] 禁用 3D Capture 后处理参数的滑块动画
[UI] 在外部单击时,材质创建模板窗口不会自行关闭
[UI] 单击外部时,过滤器快速访问器会自行关闭
资源截图
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