冥界狂想曲:重制版 1.0 for Mac版下载 | Grim Fandango Remastered
《冥界狂想曲》是一款充满了包括Dia de los Muertos美学和来世的概念的冒险游戏。游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中。游戏是让玩家们体验死后的黄泉路旅行,你就是引渡亡魂的导演,非常特别的题材,受到了各方游戏媒体以及冒险游戏迷的一致好评,获得了当年最佳冒险以及跨类别最佳游戏的殊荣。
版本介绍
《冥界狂想曲》(Grim Fandango)这个游戏是个很特别的游戏, 它既继承了LucasArts90年代中期一系列解谜冒险游戏(例如<猴岛小英雄>系列, <疯狂大楼>, <妙探闯通关>等)的幽默风格和精彩剧情的特色, 又把冒险游戏的内涵推动到一个新的高度: 例如首次在冒险游戏中运用3D的操作方式和角色建模(类似<生化危机>); 还有把墨西哥传统的\”亡灵节\”文化和欧美的经典黑色电影(例如<唐人街>, <拜金一族>和<北非谍影>)桥段融合; 而且知识兔题材也独具一格, 以死人的世界为背景, 所有的角色都是骷髅, 疯狂夸张的黑色幽默表达方式… 一切都令这个游戏在内涵上几乎可谓\”前无古人后无来者\”. 但是偏偏这个游戏生不逢时, 刚好在90年代末期, PC上的冒险游戏没落之时, 加上初初在冒险游戏中尝试的3D技术不成熟, 因此导致此游戏被各大欧美媒体一致叫好, 但销量却惨淡收场. 可以说, 这个游戏, 即使知识兔看着攻略来玩, 其中经过的剧情体验依然有如看一部制作精良的经典\”黑色\”卡通电影(就好像<圣诞夜惊魂>和<僵尸新娘>). 无论你是否喜欢冒险游戏这个类型,《冥界狂想曲》都一定会让你留下多年难以磨灭的经典印象. 游戏剧情编辑: 游戏背景设定在阿兹特克神话的死后世界中,描述了马尼在死者国度(Land of the Dead)中的四年之旅,目的地为阿兹特克冥界中所有死者灵魂的终点站-米克特兰(Mictlan)。故事展开为四个片段,这些片段设定在死者之日(Day of the Dead,墨西哥的万圣节)后的每一年。游戏中的多数意像是来自这个节日—大多数的游戏角色是骷髅状的“calaca”形象(以墨西哥版画家José Guadalupe Posada的作品为依据,而calaca是墨西哥死者之日中骷髅状的装饰物)。各式各样的花朵也成为了杀人的工具,一种被称为“开花素”(Sproutella)的物质会与骨骼起反应,借由快速地在骨骼中生长,达到摧毁骨骼的目的,游戏中的人物将这种死法称为“开花”(sprouting)。游戏中也遍布了独特的动物,比如说会吃骨头的火海狸,知识兔以及专门竞速用的巨猫。与众不同的是,游戏揉合了神话中的阴间、以及1930年代装饰艺术运动(Art Deco)的设计主题、加上引起黑色电影(film noir)类别联想的灰暗情节。马尼的工作结合了旅行代理人以及死神(Grim Reaper)的角色,而后来又扮演了侦探的角色,在他发现应得善报的人被驳回了死后应有的奖赏-跳过其他灵魂必经的四年之旅,直达米克特兰。“骷髅威拉咖啡馆”(Calavera Café)“骷髅威拉咖啡馆”(Calavera Café) 在游戏的第二个部分中,马尼经营夜总会的情节是受到了亨弗莱·鲍嘉电影《枭巢喋反抗军》、《盖世枭雄》(Key Largo)、以及《北非谍影》的启发。游戏中,赌徒曹吉拉·查理(Chowchilla Charlie)与彼得·罗瑞(Peter Lorre)极端地神似,城镇中贪污的警长是依据克劳德·雷恩斯所扮演的雷诺队长(Captain Renault)。尽管如此,Tim Schafer 本人提到,游戏其实是受到了像是电影《双重保险》(Double Indemnity)的启发,电影中一个懦弱且平庸的人(是个保险推销员,而非侦探)牵涉谋杀以及阴谋之中。[2] “骷髅威拉咖啡馆”(Calavera Café)这个名字和夜总会的风格都是模仿著名电影《北非谍影》(Casablanca)中的“力克烛光咖啡馆”(Rick\’s Candlelit Café)。
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