Ray Dynamic Texture 1.5.5 纹理调色板

Ray Dynamic Texture 1.5.5 AE 纹理调色板 此工具可以方便地存储纹理,知识兔包括图层设置,应用效果,关键帧,表达式和图层样式。它的简单性是关键:在设置之后,您可以将其直接作为纹理应用于任何选定的图层。

Ray Dynamic Texture 1.5.5 纹理调色板

效果展示

功能介绍

Ray Dynamic Texture,是繁琐的纹理工作的解决方案。此工具可以方便地存储纹理,知识兔包括图层设置,应用效果,关键帧,表达式和图层样式。它的简单性是关键:在设置之后,您可以将其直接作为纹理应用于任何选定的图层。除此之外,该工具还可以存储您最常用的效果,形状和表达式 – 只需单击一下即可。

目前不支持效果中的自定义值。自定义值的一些示例是:级别中的直方图,曲线图,色调饱和度通道范围和生命周期内的特定大小。知识兔支持效果中的所有其他值。

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特征

  • 将纹理存储在库“调色板”中,知识兔包括其图层设置。

  • 将纹理应用于选定的图层,知识兔支持Alpha Matte和Luma。

  • 使设置遮罩效果可用于纹理。

  • 纹理一次多个对象。

  • 构建自己的纹理调色板。

  • 从时间轴到调色板添加纹理,效果,形状和表达。

  • 为任何属性创建主控制器。

  • 反转遮罩。

  • 创建任何图层的精确克隆。

  • 只需单击一下即可替换纹理

  • 紧凑,灵敏的用户界面

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快捷方式

  • Shift +单击“纹理样例”以将纹理添加到选定图层。

  • Alt +单击“纹理样例”以替换不同纹理的所选图层。

  • Alt + Shift +单击“纹理样例”以从调色板中删除样本。

  • 按住Alt并单击“Alpha模式”按钮以反转“轨迹遮罩”。

安装方法

方法一

  1. 在DMG包中直接将 Ray Dynamic Texture.jsxbin 文件拖入 After Effects 文件夹中;

  2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

方法二

  1. 将 Ray Dynamic Texture.jsxbin 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;

  2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

注意:要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects – 首选项 – 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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