bq_HeadRig 1.1 角色头部控制工具
bq_HeadRig 1.1 AE 角色头部控制工具 用几个简单的知识兔点击就可以创建角色的头部控制,可控制头部,进行头部上下左右的转动,还可以移动整个头部。知识兔可以更加方便的创建有关头部的动画。
效果展示
功能介绍
bq_HeadRig,角色头部控制工具,用几个简单的知识兔点击就可以创建角色的头部控制,可控制头部,进行头部上下左右的转动,还可以移动整个头部。知识兔可以更加方便的创建有关头部的动画。
特征
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只需知识兔点击几下即可构建头部装备
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左/右/上/下头转
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管理多个角色
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隔离L / R或U / D以进行精确调整
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复制控制装备以创建变体
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只需单击即可交换动画头部控制装备
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帮助您构建/准备头部装备的工具
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运动路径空:关键帧
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动画运动路径的比例/旋转/位置
头部转动动画
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控制头部转动动画
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移动整个头部
怎么运行
1.创建Head Null
创建一个Head Null,并为其分享所有头部装备层。
2.左/右动画
为左/右头转动设置动画,然后知识兔选择左/右属性并将其设置为左/右关键帧。
3.动画上/下
使用与左/右头转弯不同的属性为上/下头转动设置动画,然后知识兔选择上/下属性并将其设置为上/下关键帧。
可选 – 创建向上/向下null
父选择的图层为null,您可以使用它来设置其向上/向下的动画。例如,如果知识兔您向左/右设置图层的位置,则将其设为null,并为上/下设置null的位置。
4.创建头部控制器
创建一个头控制器,知识兔设置它的边界,并进行装配!完成!
高级功能
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动画关键帧运动路径的形状,知识兔以获得额外的仿3D精度
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只需知识兔点击一下即可交换整个头部装备。即使知识兔他们是动画
更新日志
1.1 | 2018.09.04 |
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安装方法
方法一
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在DMG包中直接将 bq_HeadRig.jsxbin 文件拖入 After Effects 文件夹中;
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重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。
方法二
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将 bq_HeadRig.jsxbin 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;
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重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。
注意:
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如果知识兔使用的是 After Effects CS6 ,则还必须将DMG包中名为 bq_HeadRig 的文件夹拖入 After Effects 文件夹中或复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中。
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要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects – 首选项 – 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。