Substance 3D Sampler for Mac v3.4.0 苹果材质管理软件 完整版下载

Substance 3D Sampler for Mac 是一款3D材质制作管理软件。Substance 3D Sampler实现将实物样本和照片转换为高质量的即用型3D材质,它可以在导入照片之后的几分钟之内通过滤镜和元素混合快速生成纹理或其他材质。

安装教程

Substance 3D Sampler for Mac

充实 3D 资源,实现数字化。
Substance 3D Sampler 是 3D 工作流的核心。轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或 HDR 环境。

将真实图片转换为 3D 素材。
使用 Adobe Sensei 分享支持的功能,轻松导入参考照片并转换为高质量 3D 素材。贴近原始的真实表面效果,并使用拍摄的照片创建无缝拼接素材。

组合和混合各种素材。
组合多种素材和参数化滤镜,来创建更高级的表面。获取 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中的数千种素材。打造无限可能。

丰富的内容库帮助您入门。
拖放您的图像,添加几个预构建的滤镜,大功告成,知识兔使用一键式生成器、滤镜和效果库,只需几次知识兔点击即可快速实验和获得结果。直接将您的资源发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

您的 3D 工作流的核心。
使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 创作光环境,或者将素材和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入内容。选择各种适用于所有主流 3D 应用的导出预设。

Substance 3D Sampler 功能齐全,可为您分享一套完整的素材数字化工具箱。

基于 AI 的扫描处理
“图像转素材”功能可以消除阴影,生成精度无与伦比的反照率贴图、粗糙度贴图、正常贴图和置换贴图。

开放式生态系统
随处使用您的内容。直接将您的资源发送到 Painter 和 Stager,或者在您喜爱的 3D 应用程序中使用它们。

IBL 创建
使用 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数化效果甚至其他灯光充实它们,并对其进行编辑。

在 Photoshop 中编辑
将任何输入图像发送到 Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集,知识兔以及 Sampler 中的直接反馈。

Atlas Splatter
在您的素材上抛撒树叶、鹅卵石等。从我们 3D 专家团队制作的庞大贴图集库中选择,或使用自己的扫描内容。

参数化效果
添加滤镜。将诸如苔藓、雪、水或灰尘等天气和自然效果与现有素材相互组合。

Substance 3D Sampler 3.3.1 更新内容

###添加

[内容] 新的内容感知填充过滤器

[内容] 将“保留平铺”参数添加到图像到材质(AI 驱动)

[内容]透视变换过滤器可以在其四个点之间显示一个网格

[互操作性] 将材料发送到 Adobe Substance 3D Stager

[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Ctrl 使变换居中

[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Shift 将比例锁定为正方形

[工具] 克隆图章光标分享了将要盖章的预览

[工具] 使用克隆图章时在橡皮擦光标中预览原始内容

[工具] Ctrl+Click 在克隆图章图层中创建一个新图章

[工具] 连续的克隆图章现在分组在一个图层中

[工具] 刷机工具栏 UI 改版

[工具] 画笔工具栏位置在会话期间保持不变

[工具] 新的画笔平铺选项(按轴)

[工具] 绘画时在 2D 视图上隐藏/显示叠加层

[工具] 新快捷键“X”键,知识兔用于在画笔和橡皮擦之间切换

[工具] 新快捷键“E”键,知识兔用于切换橡皮擦

[2D 视图] 创建环境光时的新球面投影模式

[2D 视图] 球面投影模式支持画笔工具

[2D 视图] 球面投影模式支持定位工具

[2D 视图] 球面投影模式支持撤消/重做

[2D 视图]在Spherical Projection中,知识兔设置默认位置看环境中心

[2D 视图] 新的曝光控制

[UI] 在“属性”面板中,图像调整显示内容的来源(图像或来自图层)

[UI] 改进了图层/材质输出下拉背景

[UI] 2D 视图中分辨率信息的新位置

[UI] 带有 3D 视图导航控件快捷方式的新工具提示

[UI] 带有画笔控件的新工具提示

[UI] 带有投影导航控件快捷方式的新工具提示

[复合滤镜] 复合滤镜处理变化以处理图像、PBR 材料和环境光

[复合过滤器] 调整顺序与复合过滤器中的节点列表顺序匹配

[复合过滤器] 具有相同组的不同节点的调整将在“属性”面板中合并到一个组中

###错误修复

[应用] 切换到 2D 视图时应用程序可能会崩溃

[应用] 修复多次导出时可能出现的死锁或崩溃

[应用] 使通道的默认值与 Substance 3D Designer 一致

[应用] 加载项目不会触发材质重新计算

[应用] 更新了纹理导入文档的 URL

[内容] 使用复合过滤器时,它会在不应该更新时要求更新,重新加载

[内容] 使用不透明度混合时高度图中的细节消失

[UI] 在颜色对话框中,知识兔可以使用滑块的文本字段超出范围

[UI] 使用列表有一个无用的垂直滚动条

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