KeyShot11 Pro for Mac v11.3.2 苹果3D渲染和动画应用程序 中文完整版下载

KeyShot11 Pro for Mac 是一快适用于苹果macOS独立的3D渲染和动画应用程序,可与您的3D建模应用程序并行运行。开发商没有将KeyShot放在3D建模软件中,而是分享了一种更灵活的方法,具有三个集成级别来导入和渲染您的设计。下载KeyShot,看看您能以多快的速度为您的3D数据创建令人惊叹的摄影视觉效果。

安装教程

KeyShot11 Pro for Mac

KeyShot11插件整合

集成导入 KeyShot11集成插件 keyshot集成实时链接
直接导入

KeyShot 支持所有渲染软件中最广泛的 3D 文件格式。使用超过 20 多种文件类型和版本的导入器,您可以确保您的 3D 数据将准确地导入KeyShot。主要 3D CAD 应用程序和通用 3D 文件格式的直接导入包含在 KeyShot Pro 中可用的 .obj 导出中。

插件

我们的插件扩展了 KeyShot 和 3D 建模应用程序之间的功能。根据应用程序的不同,这种更高级别的集成可以导入整个几何图形及其结构、颜色分配和相机视图,并且知识兔可以在不安装 KeyShot 的情况下导出 KeyShot 文件。

LiveLinkin

g这些插件还允许我们的 LiveLinking 技术在您的 3D 建模软件和 KeyShot 之间建立链接。这使软件保持独立,允许您继续工作和改进模型,然后知识兔单击按钮将所有更改发送到 KeyShot。所有这些都不会丢失任何已应用的视图、材质、纹理或动画。

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快速、轻松的数据导入

KeyShot 支持所有主要的 3D 文件格式,知识兔包括 FBX、Cinema 4D 等。使用 KeyShot Animation,无需学习多种工具,只需导入您的资源,知识兔使用动画向导并渲染结果。

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三步动画

动画向导是一个强大的工具,只需三个简单的步骤即可让您的场景栩栩如生。选择要创建的动画类型,知识兔选择要制作动画的模型或相机,然后知识兔选择要移动的方式和位置。

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强大的选项

对于想要探索可能性的用户,知识兔可以使用运动模糊、位移动画以及堆叠或排序节点等高级选项来实现各种运动效果。

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行业领先的视觉效果

KeyShot动画从扩展的云库资源或您自定义创作中带来了KeyShot材质和照明的深度,确切地知道当您准备好渲染时会得到什么。

KeyShot动画功能

使用 KeyShot 中的动画功能,知识兔以比您想象的更快的速度创建高质量的动画产品视觉效果。

  • 单个变换:KeyShot 使用可以组合、复制和链接的单个对象和相机变换,知识兔以分享功能齐全的动画

  • 单一应用环境:KeyShot 直接内置动画功能

  • 实时动画:在实时光线追踪环境中设置、编辑和回放

  • 实时交互:回放过程中与相机、灯光和材质的全面交互

  • 动画向导:首次用户的逐步演练

  • 修改:复制、镜像、锁定、隐藏、分组

  • 枢轴点:零件原点或中心、对象轴、动态枢轴点

  • 运动模糊:单击按钮包括相机或部分模糊

  • 摄像机动画:轨道、路径、自由度、小车、缩放、全景、倾斜度、平移、摄像机切换、模型/零件动画、转盘、平移、旋转、淡入淡出

  • 快速预览输出:AVI、MPEG

  • 高质量渲染输出:AVI、MPEG、MOV、GIF、带有渲染通道的单个帧

KeyShot 网络渲染功能

  • Manager/Worker System – Worker 上不需要安装 KeyShot

  • 网络渲染队列——每个人都可以提交渲染作业

  • 轻松安装和管理 – 只需安装并按照说明进行操作

  • 简单更新 – 从网络队列中下载

  • 用户管理器 – 允许对队列中的作业管理用户帐户

  • 自动 Worker Enlistment – 通过 Manager 检测

  • 作业队列 – 显示当前帧渲染和剩余作业时间

  • 作业优先级 – 队列允许添加作业和重新确定优先级

  • 无限的 Worker 支持——具有任意数量的 CPU 或 GPU 内核

  • Worker Tray Application – 允许在网络上快速更新

  • 部分图像下载 – 在渲染完成之前下载结果

  • Worker Scheduling – 在设定的时间安排启用的奴隶使用

  • 工人管理 – 随时添加或删除奴隶

  • 版本兼容性——适用于所有版本的 KeyShot

  • 支持 macOS、PC 和 Linux

KeyShot11功能和改进

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环境光动画

使用KeyShot动画直接控制和调整环境的亮度。

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可变形动画导入

除了Alembic之外,还可以导入带有装配动画的.mc/.mcx缓存文件和FBX文件。

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肤色

从 KeyShot 材质库中拖放更广泛的肤色。

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更新输入模组

KeyShot导入功能比以往任何时候都更强大,具有新的和更新的导入器。

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GPU剖面图材质

GPU模式现在支持流行的剖面图材料,并分享所有剖面图选项。

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glTF/USDz 增强功能

KeyShot glTF和USDz导出经过优化,知识兔支持实例化以大大减小文件大小。

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锁定相机映射

通过从固定的相机位置将图像投影到几何体上来放置纹理。

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翻转法线

通过选择对象的面来自动或手动反转对象的法线方向。

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FBX 导入

使用纹理导入并尊重 alpha。Sketchup 导入尊重隐藏层和层次结构。

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名称模板更新

名称模板现在支持图像样式和图像大小,并包括始终可见的模型集。

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子材质保存

将多材料列表中的子材料保存为库中的新材料的新功能。

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保存场景演奏模式

更快地加载场景。在性能模式下保存场景,它将在性能模式下打开。

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