Arnold for Cinema 4D 2023 v4.5.0 阿诺德3D渲染器插件
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA)是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,俗称 阿诺德渲染器。专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造C4D to Arnold 简称C4DtoA 。Arnold 最初是与 Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,知识兔包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster House和Cloudy拍摄的数十部电影的主要渲染者,其中有肉食机会到环太平洋和重力。它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,并可通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件访问。
用于 Cinema 4D 的 Arnold 的特点:
- 与 C4D 无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph 几何图形、头发和样条线。
- 支持原生粒子和思考粒子。
- 所有 Arnold 插件中最快的交互式渲染 (IPR),允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
- Arnold Shading Network Editor,一个基于节点的材质编辑器。
- 着色器和实用程序的完整列表,知识兔包括顶点贴图和每面材质。
- 使用 OpenVDB 进行体积渲染。
- 使用 Arnold 程序节点延迟、渲染时间生成几何体。
- 原生线性工作流程。
- Team Render,知识兔包括单帧分布式渲染。
- 支持 X-Particles 和 Turbulence FD 等第三方插件。
系统要求:
- 兼容 Cinema 4D:R21/R22/R23/R24
- Windows 10 或 Windows 11,带有 Visual Studio 2019
- CPU需要支持SSE4.1指令集
- 具有 CUDA 5.0 计算能力的 NVidia GPU。
版本记录
Arnold for C4D v4.5.0 R23~2023 版本
Arnold for C4D v4.3.1 (x64) R23~R26 版本
Arnold for C4D v4.3.0 (x64) R26
Arnold for C4D v4.3.0 (x64) R25
Arnold for C4D v4.3.0 (x64) R24
Arnold for Cinema 4D R26 v4.2.4
Arnold for Cinema 4D R25 v4.2.4