Autodesk Maya 2022三维建模动画软件简体中文破解版下载-Autodesk Maya 2022图文安装教程

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。它是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使知识兔在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且知识兔很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。

软件介绍

    通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上分享了预置的 Maya USD 开源插件。    新的重影编辑器(Ghosting Editor)将分享一个界面,您可以在其中逐个或以组的形式轻松修改“重影”(Ghost)属性。与表示围绕动画模型的关键帧的运动轨迹不同,动画重影显示的是对象而不是轨迹,知识兔从而让您可以对动画做出更好的决策。    使用组件标记可替换以前变换顶点所需的 groupID 节点,并通过消除调整节点来清理节点编辑器(Node Editor)。每当创建变形器时,都会自动创建组件标记节点,其中包含选定组件的子集。    由于组件标记表达式可用于定义变形器成员身份,现在,当您将变形器添加到几何体时,会向属性编辑器(Attribute Editor)添加“输入属性”(Input Attribute)构件,这样您就可以为组件标记表达式指定不同的衰减类型,知识兔从而在几何体的特定区域上创建衰减效果。    “属性编辑器”(Attribute Editor)的 polyUnite 选项卡中添加了一个新的“PolyUnite 属性”(Poly Unite Attributes)区域,知识兔用于将以前被组合过程丢弃的组件标记选择添加到合并对象的“组件标记”(Component Tags)表中。这样,您就可以访问单个几何体的组件标记指定,即使知识兔组合了对象也是如此。    使用组件标记节点时,不会自动创建调整节点。当您想使用“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)的“绑定”(Rigging)部分中的新“调整”(Tweaks)设置,或者使用“变形”(Deform)菜单中的“添加调整”(Add Tweak)设置时,您仍可以创建调整节点。

安装教程

1.鼠标右键解压到“Maya 2022”

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2.知识兔双击打开【Setup】文件夹

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3.找到并选中Setup,鼠标右键选择“以管理员身份运行”

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4.勾选我同意使用条款,知识兔点击“下一步”

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5.选择软件安装路径,知识兔点击“下一步”

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6.知识兔点击“安装”

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7.软件正在安装,请耐心等待

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8.安装完成,知识兔点击“完成”

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9.安装结束

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软件说明

资源下载(夸克网盘 123云盘 百度网盘免费分享)

软件大小: 2.07GB

安装环境: Win 11/Win 10

推荐使用:夸克网盘下载

 

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