AE/PR苹果版中文汉化红巨人降噪磨皮美颜调色套装Magic Bullet v16.1.0Mac下载
Magic Bullet Suite 16为Looks、Halation和Optical Diffusion添加了2个新的胶片和镜头仿真工具。它还首次展示了新的色彩管理系统Looks中的OpenColorIO – ACES,在混合各种来源、创建可交付成果以及在复杂的后期管线中使用Looks时增加了更好的控制。
v16.1更新内容:
- Looks for C4D 现在包括 Halation 和 Diffusion
- 查找 C4D 不再覆盖客户端计算机上的其他 MBS 安装
- 在 UE 5 中看起来支持
- MB-6713修复了 Analytics 的问题 – MB Looks 仅分享 frame_count = 0 的渲染事件
- MB-6710修复了 Looks 16.1 RC UE5 的问题 – 在 WIN11 上没有安装任何内容
- MB-6698修复了 Looks 16.1 的问题 – 应用扩散或光晕时无法保存预设
- MB-6673修复了 C4D 中 Looks 16.1 的问题 – Looks OCIO 使用错误的色域抓取错误的帧
- MB-6672修复了 Looks C4D WIN 的问题 – 在应用另一个工具后应用扩散会冻结/崩溃
- MB-6666修复了 Looks WIN C4D 16.1 的问题 – C4D 必须使用新的 DLL 名称进行更新
- MB-6656修复了在 PF_Cmd_Smart_Pre_Render 期间调用 Colorista RGL_Render()
- MB-6642修复了 基于 FxPlug4 的插件未将主机信息发送到 MxService
- MB-6641修复了 基于 Avid 的插件不发送主机版本号
- MB-6639修复了 W indows mbs_plugin 项目使用错误的产品数据实现文件的问题
- MB-6466修复了 MBS 16 的问题 – Unreal 5 的安装路径错误
Magic Bullet Suite v16 插件列表:
- Colorista V v16.1.0 调色师5(支持Lut)
- Cosmo II v16.1.0 润肤磨皮插件
- Film v16.1.0 电影质感调色
- Looks v16.1.0 调色插件(多预设、支持Lut)
- Mojo II v16.1.0 快速调色
- Denoiser III v16.1.0 视频降噪插件
- Renoiser v16.1.0 噪波颗粒插件
版本支持
支持Mac苹果系统 (汉化插件原生支持M1芯片设备)当然也支持Intel:After Effects CC 2019, 2020,2021,2022Premiere Pro CC 2019, 2020,2021,2022
安装教程:
注意:所有插件/脚本的安装,都是重启软件后才会生效。请在软件保持关闭的情况下进行安装,避免出错!1.知识兔打开DMG文件后知识兔双击“01-桌面程序.app”图标开始安装;2.知识兔点击Install;3.输入开机密码,然后知识兔知识兔点击安装帮助程序;4.等待读条完成,然后知识兔直接关闭窗口;5.知识兔点击“02-英文原版.app”开始安装英文版的安装包;6.知识兔点击Install; 7.这里输入开机密码,再知识兔点击安装帮助程序;
8.等待读条完成;
9.这个窗口直接关闭;
10.在电脑的「应用程序」中找到刚刚安装的桌面程序Maxon;
11.首次安装Maxon这个程序打开后会弹出需要你登陆的界面,如果知识兔你没有账号,就是使用自己常用的邮箱根据界面的引导注册一个就行,这个是免费的。如果知识兔你有账号或者之前登陆过就可以直接使用;
12.账号登陆后会来到这个界面,我们知识兔点击右上角的横杆,在弹出的菜单选择如图中的选项,这里就是输入注册码的地方;
13.在弹出的窗口中复制粘贴以下序列号,并知识兔点击下方蓝色图标激活插件。这里需要注意的是:如果知识兔局域网内不同电脑安装,需要使用不同的序列号!同时使用这个插件的电脑数量过多就会提示有序列号冲突,需要断网才能正常使用。序列号二选一:COBK2245921573563861COBK224584656353411114.知识兔点击激活之后,这个输序列号的窗口我们直接把它关闭,在看到界面里的插件后面有绿色感叹号说明已经是激活成功了;15.这个时候如果知识兔是只需要使用英文版插件的朋友启动AE或者PR就可以使用已经激活的插件了,需要安装汉化的接着下一步我们来安装汉化补丁。知识兔双击“03-汉化补丁.app”图标开始安装;16.知识兔双击后需要输开机密码,然后知识兔开始安装;17.汉化补丁安装同样很简单,整体默认下一步直到就行;18.全部安装完成后,我们打开软件就能看到插件并开始使用了。AE使用插件在顶部的窗口菜单下,PR使用插件是在效果栏-视频效果里面;
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