Character Swing Rigging 1.5.1 角色自然摆动效果
Character Swing Rigging 1.5.1 AE 角色自然摆动效果 允许您快速为任何图层或任意部分创建可定制的自然摆动/旋转运动。它简单快速有效。
效果展示
功能介绍
Character Swing Rigging,After Effects 的一款角色自然摆动效果插件。允许您快速为任何层或木偶针创建自然摆动/旋转运动。它简单快速有效,为您分享完全可定制的摆动/旋转的每个部分。它比你想象的要强大得多。
Wind
Wind是脚本中的风力生成工具,它会像运动一样创建自然风,并自动添加到您选择的所有图层或图钉中。只需应用角色摆动装备,然后知识兔转到效果面板,看看它能做些什么。
沮丧不再
在将二级动画添加到角色的任何部分时,曾经感到沮丧。简单的耳朵动作让你厌倦了吗?试图将Double Albert添加到你的角色中并厌倦了所需的2000个关键帧?或许你想要添加一些自然的头发运动或给人物毛皮,现在你可以。角色摆动索具使您能够完全自定义摆动装置的每个部分。
锚点控制
锚点变得更容易!
厌倦了不断按Y来获得泛光工具?必须整天在屏幕上拖动锚点才能让你的轮换排成一行?好吧,猜猜怎么着?不再!使用简单的内置锚点工具将屏幕周围的锚点移动到图层,蒙版和组合。
启用摆动
获得超快速平稳的摆动动作从未如此简单。只需选择您的图层,更改锚点,应用效果!你完成了。添加你的关键帧,启用挥杆并观察它的移动。
特征
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来自位置关键帧数据的真实自然移动
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开和关设置
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能够设置自己的目标数据层
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自然风元素,具有可控的动力和种子
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重量,改变风移动装置的方式
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将装置旋转到不同的层旋转
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将装置添加到其他层
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控制装置的子层
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进一步控制装置的各个部件
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能够控制任何装置上的风元素
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适用于图层和图钉
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能够将锚点设置为comp,shape和mask
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实际工作的垃圾箱
注意
角色摆动装备目前不适用于3D木偶针
限制
试验模式将允许的最大层和木偶针限制为2,它还限制了锚点工具的使用,仅适用于形状和角的拐角。
更新日志
1.5.1 | 2018.11.01 |
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安装方法
方法一
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在DMG包中直接将 Character Swing Rigging.jsx 文件拖入 After Effects 文件夹中;
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重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。
方法二
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将 Character Swing Rigging.jsx 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;
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重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。
注意:要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects – 首选项 – 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。