QuartzCode for Mac 动画制作软件 QCode破解版安装激活指南
QuartzCode for Mac 是一款快速、轻量级和功能强大的动画软件,可将矢量绘图和动画转换为目标C和Swift代码。现在为iOS/macOS项目创建动画比以往任何时候都要容易。只要改变任何属性;您将实时看到动画更改。使用QuartzCode,您可以在几秒钟内迭代任何动画,同时可以并排查看代码。在Xcode中创建动画的障碍大大减少了!QuartzCode架起了开发人员、设计师和动画师之间的桥梁。从6个独特的图层和超过25个可动画的属性中进行选择和组合,知识兔以创建令人惊叹的动画。
安装教程
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您可以从以下链接下载选择适用自己macOS的QuartzCode版本的安装包。
立即下载 -
软件下载完成后,知识兔打开软件包如上图,拖动软件【
QuartzCode
】到右边 Applications 文件夹进行安装。 -
安装完成后,知识兔打开软件【
QuartzCode
】即可使用,无需额外激活或破解! -
技术提示: 在首次运行QuartzCode时,如提示文件损坏,可尝试以下方法进行解决。
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尝试开启macOS任何来源。
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在终端程序执行:
sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/QuartzCode.app
具体步骤请参阅 绕过Apple公证启动Mac软件 -
重启QuartzCode软件一般就能解决。如还是没解决,请联系网页客服给您一个满意的处理结果。
QuartzCode特征
将绘图和动画转换为代码
将动画应用于矢量绘图或光栅图像。QuartzCode实时生成Objective C或Swift代码,知识兔用于iOS或macOS项目。
多个动画
在单个QuartzCode项目中创建多个动画状态。如果知识兔您需要使用相同的资产创建不同的动画,则非常有用。每个动画都有自己的方法,您可以使用生成的代码调用这些方法。
SVG导入
将从其他矢量绘图应用程序创建的SVG文件导入QuartzCode
共享颜色
在不同的图层和时间线上重复使用相同的颜色。颜色在生成的代码中作为属性创建,因此您仍然可以使用Xcode更改颜色。
图层
QuartzCode 中的每一层都有不同的用途,并有自己独特的动画属性。您可以组合多种图层类型来创建有趣且独特的动画。
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形状层
使用分享的基本形状或使用铅笔或矢量工具创建形状。使用布尔运算、顶点模式或变换模式修改它们。您还可以导入从其他应用程序创建的SVG文件。 -
发射层
发射器层可用于创建烟雾或火花等效果,还可以为动画添加精美的细节。发射器层可以采用多个发射器单元,因此您可以在一个发射器层中使用和定义多个图像和属性。 -
CALayer/UIView
在 QuartzCode 中,图像由 CALayer 或 UIView 包含。这是放置占位符图像用于原型制作的好方法,您还可以为其设置动画并同时获取代码。 -
复制层
复制器层允许您从其子层创建重复图案。您可以使用任何图层类型作为子图层,知识兔包括图像。这使得可以使用或不使用动画来创建许多有趣的图案。 -
文字层
文本层让您创建基本文本并获取CATextLayer/UILabel/UITextView代码。文字图层可以转换为效果图层,产生文字效果。 -
面具
蒙版的工作原理类似于形状图层。因此,您也可以在控制形状图层时创建自定义蒙版路径或为其设置动画。您可以遮罩任何其他图层,也支持反向遮罩。 -
效果层
效果层可以链接和组合多个动画来创建延迟动画。添加任何动画到效果层并设置实例延迟,其所有子层自动具有增量延迟的动画。延迟动画有多种使用方式,其中之一是创建各种文本效果。
时间轴面板
时间轴面板用于添加和修改添加到动画中的时间轴。时间轴面板已得到改进,无论是在创建简单动画还是复杂动画时都可以轻松使用。
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关键帧值预览
对于使用颜色、渐变、数字和布尔值的动画属性,每个关键帧的值都显示在时间轴上。 -
计时功能
除了默认内置的线性、缓入、缓出、缓入缓出等计时功能外,还可以使用自定义计时功能。 -
动画速度
更改动画速度,知识兔以便可以仔细观察动画。您还可以将动画设置为无限期重复。 -
实时调整
更改图层或动画属性并查看自动更改的图层状态。使用时间指示器查看特定时间的图层状态。
动画属性
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转变 -
位置 -
填色 -
行程结束 -
Z位置
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阴影
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不透明度
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行宽
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小路
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斯托克开始
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笔触颜色
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坡度
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划线阶段
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字体大小
工具
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矢量绘图工具
使用内置的矢量形状来绘制形状。使用布尔运算、顶点模式和变换模式来细化形状。 -
图层检查器
图层检查器是可以编辑图层属性的地方。每种图层类型都有不同的可以编辑的属性。 -
对齐工具
对齐工具可用于对齐多个图层。知识兔还支持基于图层锚点对齐。 -
变换工具 -
所见即所得渐变编辑器
生成的代码
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iOS和macOS
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目标C和Swift
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实时代码生成
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IB可设计
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相对框架
使用相对帧,更容易支持不同分辨率的多个设备。目前支持帧、路径、位置动画和平移动画。 -
完成块
每个动画现在都有完成块,因此您可以在动画完成时执行必要的操作。 -
反向动画
即使知识兔对于具有不同层的多个动画,知识兔也可以在Xcode中反转完整的动画。 -
动画时长
现在可以使用Xcode选中动画持续时间选项时手动设置动画的持续时间。 -
时间结束
使用结束时间选项,动画可以在其原始时间之前突然结束。