Autodesk Mudbox 2023 3D数字绘画和雕刻软件下载

Autodesk Mudbox是应用雕塑和绘图的高级 3D、高分辨率,基于画笔从头开始构建,知识兔以满足雕塑家和数字艺术家的纹理需求。Mudbox 由为要求苛刻的项目制作作品的艺术家设计,引入了流程模型,并以新的和令人兴奋的方式结合了熟悉的概念,为模型和绘画贸易溢价分享了独特的解决方案。

Autodesk Mudbox 2023 3D数字绘画和雕刻软件下载

产品组 Autodesk 很高兴地宣布 Mudbox 2019 的可用性。此版本改进了 Dynamic Tessname 和新功能,例如网格组合、单独的选择和质量守恒。您会注意到重新设计的图标、打开的工具提示、热键、更新、对屏幕分辨率的更好支持以及一些重要的错误修复。一个新选项,保留体积,已添加到工具平滑的高级属性中,知识兔以便您可以防止网格过度。如果知识兔您想停止该工具,此选项在正确使用软件时很有用,太快地平滑体积网格三角形。默认情况下禁用新行为,因此您可以使用平滑工具来减少和缩小体积网格。如果知识兔您想要新的行为,在保持体积网格而不受到损害的情况下,

一个新属性,Stamping,Offset printing,已添加到所有与雕塑相关的属性工具中,知识兔以允许您调整模型表面上印记印记的深度。默认值为 0.00,这意味着印章图像的黑色区域不会创建印模表面,并且知识兔变形强度会增加,直到达到白色。偏移值 Stamp 为 0.5 表示印章图像的黑色区域以-50% 的变形缩进模型表面,一直持续到白色区域达到 + 50% 的高度。

现在,您仍然可以在 Mudbox 中减少他自己几何体上的 UV 量,而以前您必须使用 Maya 或 3ds Max。特征 Clear UV new 为您分享如何从菜单 UVs & Maps 中移除网格中的 UV。

数字雕刻工具
使用基于真实雕刻技术的直观数字工具集创建高度详细的 3D 角色和环境。

直接在 3D 模型上
绘制 跨多个渠道直接在您的 3D 资产上绘制。

高级重新拓扑工具
从扫描、导入或雕刻的数据创建干净、生产质量的网格。

动态曲面细分
仅在需要它的区域通过艺术家友好、基于相机的工作流程为网格添加分辨率。

特点和亮点

  • 对于以前没有 3D 经验的传统艺术家来说,知识兔可以快速理解并轻松采用与现实世界同行行为密切相似的工具。
  • 使用画笔、印章和模板等工具快速雕刻和创建栩栩如生的纹理。
  • 使用图层编辑器来组织您的工作。
  • 通过隐藏 UI 元素和使用标准热键来操作相机,最大化您的工作空间。
  • 在场景中使用多个实时摄像机,知识兔包括真实透视和正交摄像机。
  • 为您的相机位置添加书签。
  • 使用参考图像的模型:每个相机都有自己的图像平面。
  • 使用智能对焦根据光标位置和画笔大小定位相机。
  • 使用轨迹球式控件操作您的相机。
  • 对 Mudbox 摄影机使用与Autodesk Maya 软件中摄影机相同的键盘快捷键 。
  • 将一个或多个图像贴图应用于任何对象,独立于场景中的其他对象。
  • 使用平滑着色模式以获得更能代表极限表面的显示。
  • 同时交互式地查看多个纹理通道(包括凹凸和反射)。
  • 以交互方式查看场景中的多个地图和多种材质。
  • 实时使用能够正确显示高级照明(包括基于 HDRI 的照明)和阴影的模型。
  • 在您的演示文稿中加入高级显示选项,知识兔包括环境光遮蔽、景深和色调映射。
  • 镜像或翻转存储在一层或多层中的细节。
  • 非破坏性编辑:它分享可绘制的蒙版。
  • 快速复制、合并、展平和重新排序图层。
  • 使用交互式乘法器滑块和图层蒙版精确混合图层。
  • 使用层来存储变形目标库。
  • 使用智能设计的默认画笔或快速定制它们以实现自定义行为和性能。
  • 从多种基础笔刷类型中进行选择,知识兔包括
  • 雕刻笔刷——使您能够以出色的控制力创建复杂的形状
  • 展平笔刷——使您能够快速创建平面并擦除细节
  • 蜡刷 — 让您轻松填充区域
  • 使用衰减曲线和图章准确塑造您的笔尖。陡峭的衰减曲线将准确、锐利的笔触切入几何图形,而没有柔和的笔触轮廓。
  • 使用强大的切线空间镜像功能同时雕刻拓扑对称模型的两侧(即使知识兔它们处于不对称姿势)。
  • 使用曲线作为画笔笔触的指南。
  • 使用图像图章快速(以 3D 方式)将详细纹理直接刷入网格。
  • 通过网格置换快速添加高质量细节。使用 8 位、16 位或 32 位图像来置换您的网格;Mudbox 甚至支持一次使用多个贴图进行置换。
  • 在多个任意网格之间烘焙高质量的法线和置换贴图。细节可以烘焙到 8 位、16 位和 32 位地图中。
  • 使用提取选项生成平滑、高质量的地图,该选项旨在通过在给定网格的限制表面之间进行提取来解决与多面化相关的问题。
  • 使用多个浮点贴图置换您的网格。
  • 烘焙与Autodesk MayaAutodesk 3ds Max软件兼容的法线贴图。
  • 即使知识兔在完全细分为数千万个高质量多边形的 3D 模型上也能实时工作。
  • 使用传统的相机控制来操作相机——最大化您的工作空间并减少“来回”工作流程。
  • 通过 Hover Pick 功能和热键等工具简化您的工作流程。
  • 使用非对称镜像来简化处理姿势或非对称模型的过程。
  • 在其他网格的上下文中处理一个网格:它支持场景中的多个网格。
  • 使用内置图像浏览器(完全支持 8 位、16 位和 32 位图像)查看参考图像并快速将它们分配给印章、模板或相机图像平面。
  • 场景导入 OBJ
  • 场景导出 OBJ
  • 纹理导入 BMP、EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF
  • 位图输出 BMP、EXR、JPEG、PNG、TIF。
  • 某些格式仅适用于某些渲染器。

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